La 3D sur le web est un vieux rêve qui semble être repoussé chaque jour :
- VRML n'a jamais vraiment pris
- X3D son successeur désigné, ne semble pas vraiment prendre la suite
- aucune solution de remplacement n'a réellement émergé
Une fois encore, des hackers javascript se sont retroussé les manches pour parvenir à une solution à l'aide de le nouvelle balise HTML "canvas" (malheureusement inconnue de nos amis de chez Microsoft)... et à ma grande surprise, ça marche ! Du moins, de temps en temps.
Quelques exemples, parce que ça vaut quand même le coup d'oeil :
- une démo d'un moteur de rendu (qui fait ce qu'il peut)
- un jeu en 3D (injouable)
- une démo de voiture avançant une route improbable
Bon, en attendant que tout ça progresse, Flash et WPF semblent pour le moment les alternatives les plus raisonnables... à moins que vous n'ayez une meilleure idée ?
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vendredi, mars 16
La 3D, le web et javascript
Publié par
JB Boisseau
à
17:42
6
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Libellés : 3D, javascript
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